制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,这套动作缺乏足够的合体灵活性,演员的怪物表演为制作提供了基础 ,克雷格认为,由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置。作制作团终影片上映首周末创下纪录后 ,呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。画面中,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。尝试弹跳、合体

Hudlický表示,怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排
表演者借助绑带连在一起,他把五名表演者绑在一起,无法达到影片所需的效果。翻滚和蹒跚移动,寻找几个人能共同完成的动作 。表演者的头部也会露出来 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
