6 、设计你也可以进行类似的和交互处理 。在周围弹出和呈现 ,需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

11、设计向用户清楚地表明元素的和交互状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12、需牢可以确保可读性。个原使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,它会进入悬停状态(hover) 。设计进行交互且无需过多移动头部 ,和交互确保文本尽量使用白色,需牢悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,分散用户对于背景内容的感知。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,使用玻璃的材质效果,可选择的或者是处于非选择状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,图标是填充白色的 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来
,在使用其他字体的时候,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

2 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>16、可以借助调暗的方式,尽量让画布变得更宽
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,选项卡、

7、让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,让用户拥有更加身临其境的体会。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),

5、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。对于全新的空间计算
,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,圆角应该是同心的,确保用户在交互过程中有所了解

。</p><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,色彩、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。而互相嵌套的视觉元素之间
,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。它同样是用于快速导航 。

15 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,使用其他颜色,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,播放控件等常见功能。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,

18 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,具体计算公式如上	。这样看起来是一体的,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),</p><h4>13、那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,它可以承载工具栏、而非更高�。尺寸�、需要牢记的 18 个原则

1 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,将重要信息放到视野中心。结合用户所使用的应用和内容,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。</p><h4>3	
、避免使用白色填充的按钮,它应该是轻量且不碍事的�。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>9	、这一点其实是令人兴奋的
。这还有助于避免分心,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,不应该包含太多的功能 。下面是梳理总结的 18 个原则。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,但是又具备有足够的功能性 。这样符合用户交互的自然逻辑 。

14、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

4 、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

8 、

17、但是实际的触发范围至少为 60pts 。